GUIDE
Come funziona l'asta del fantacalcio
All'asta si costruisce la rosa con cui giocherai per tutta la stagione. Spendere troppo per i primi acquisti o sottovalutare il budget può lasciarti senza le risorse necessarie per completare la squadra. Conoscere le regole aiuta a fare scelte più consapevoli.
Questa guida segue le regole di FantaClash, il simulatore d'asta basato sulle stagioni storiche della Serie A. Le meccaniche sono simili a quelle utilizzate in molte aste di fantacalcio.
Come si svolge l'asta
L'asta è divisa in lotti. A ogni turno viene chiamato un giocatore e gli altri partecipanti possono rilanciare. In FantaClash le squadre sono 8 e le chiamate seguono un ordine prestabilito: quando arriva il tuo turno, scegli quale giocatore mettere all'asta.
- Chiamata. Chi chiama il giocatore apre le offerte. In FantaClash il prezzo di partenza è 1 credito.
- Rilanci. Gli altri partecipanti possono aumentare l'offerta. Ogni rilancio riavvia il timer, che in FantaClash è di 5 secondi.
- Aggiudicazione. Se il timer scade senza altre offerte, il giocatore viene assegnato a chi ha offerto di più, al prezzo dell'ultimo rilancio.
In molte aste i giocatori vengono chiamati per reparto: prima i portieri, poi i difensori, i centrocampisti e gli attaccanti. Anche FantaClash segue questo ordine. Per questo è importante distribuire il budget tra i reparti, senza concentrarlo tutto nelle prime chiamate.
Budget e offerta massima
Ogni squadra parte con un budget fisso. In FantaClash sono 100 crediti per acquistare 8 giocatori, secondo il modulo 1-2-3-2: un portiere, due difensori, tre centrocampisti e due attaccanti.
C'è una regola da tenere sempre presente:
L'offerta massima è pari ai crediti rimasti meno un credito per ogni altro posto ancora libero in rosa.
Se hai 40 crediti e devi ancora acquistare 5 giocatori, puoi offrire al massimo 36 crediti. Devi infatti conservare almeno un credito per ciascuno degli altri quattro posti. FantaClash applica automaticamente questo limite; nelle aste tra amici è utile fare il calcolo prima di rilanciare.
Un esempio pratico
Seconda chiamata tra i portieri. La squadra A mette all'asta un portiere di alto livello, con offerta iniziale di 1 credito.
| Mossa | Offerta | Timer |
|---|---|---|
| A chiama il giocatore | 1 | 5″ |
| B rilancia | 4 | Riparte da 5″ |
| C rilancia | 7 | Riparte da 5″ |
| A rilancia | 9 | Riparte da 5″ |
| Nessuno rilancia | — | Aggiudicato a 9 |
Il giocatore viene acquistato a 9 crediti. Il prezzo dipende anche da quanti avversari sono ancora interessati a quel ruolo e da quanto budget hanno a disposizione. Osservare le rose e le offerte degli altri aiuta a valutare quando conviene rilanciare.
Perché il timer riparte a ogni rilancio
Ogni rilancio riavvia il conto alla rovescia di 5 secondi. Quindi rilanciare all'ultimo momento non chiude l'asta: dà agli altri la possibilità di rispondere. Nel frattempo puoi osservare chi ha già completato un reparto, quanti crediti restano agli avversari e quali giocatori sono ancora disponibili.
Gli errori più comuni
- Spendere troppo sui primi giocatori. Se investi una parte eccessiva del budget nelle prime chiamate, potresti non avere abbastanza crediti per completare la rosa o acquistare i giocatori che ti servono nei reparti successivi.
- Rilanciare senza un obiettivo. Ogni offerta riduce il budget disponibile. Prima di rilanciare, valuta quanto ti serve quel giocatore e quanto puoi permetterti di spendere.
- Non considerare le rose avversarie. Il prezzo dipende anche dalle necessità degli altri. Se molte squadre hanno già completato un reparto, potrebbero essere meno interessate ai giocatori rimasti in quel ruolo.
- Arrivare alla fine senza crediti. Gli ultimi giocatori di un reparto possono essere occasioni, ma solo se hai ancora budget disponibile. Tieni da parte abbastanza crediti per completare tutti i posti in rosa.
Come fare pratica
L'asta si impara anche con l'esperienza, ma non sempre è possibile provarne una prima di quella ufficiale. Con FantaClash puoi scegliere una stagione storica della Serie A e allenarti contro bot con strategie diverse, senza aspettare l'inizio del fantacalcio.