REGOLAMENTO

Come funziona FantaClash

Scegli una stagione di Serie A, costruisci la rosa all'asta contro 7 bot e prova a vincere la coppa. Qui trovi le regole del gioco, dai crediti alle partite.

La squadra

  • 8 squadre La tua e 7 bot, ognuno con una strategia d'asta diversa.
  • 100 crediti Ogni squadra parte con lo stesso budget.
  • 8 giocatori per rosa con modulo fisso 1-2-3-2: un portiere, due difensori, tre centrocampisti e due attaccanti. Non c'è la panchina, quindi ogni acquisto conta.

Il listone

Ogni stagione ha un listone di 96 giocatori reali: 12 portieri, 24 difensori, 36 centrocampisti e 24 attaccanti. Accanto a ogni nome trovi l'overall, un punteggio da 70 a 99 che tiene conto del rendimento e della reputazione fantacalcistica di quella stagione. Le fasce sono: bronzo fino a 79, argento da 80 a 84, oro da 85 a 89 e fuoriclasse da 90 in su.

In alternativa puoi scegliere Legends: un listone con 96 giocatori provenienti dalle 23 stagioni disponibili, ciascuno rappresentato nella sua annata migliore e con overall da 84 a 99.

L'asta

  • L'asta si svolge per reparti: prima i portieri, poi i difensori, i centrocampisti e infine gli attaccanti. La chiamata passa da una squadra all'altra anche quando cambia il reparto.
  • Chi chiama il giocatore apre con 1 credito. Gli altri possono rilanciare, entro il proprio limite di spesa.
  • Il timer dura 5 secondi e riparte a ogni rilancio. Se non arrivano altre offerte, il giocatore viene assegnato al miglior offerente.
  • L'offerta massima tiene conto anche dei posti ancora da riempire: devi conservare almeno un credito per ogni posto libero in rosa.
  • Chi si aggiudica il giocatore paga l'ultima offerta. L'asta termina quando tutte le squadre hanno completato la rosa.

Il torneo

  • Le 8 squadre si affrontano in una coppa a eliminazione diretta: quarti di finale, semifinali e finale. Gli accoppiamenti vengono decisi dal sorteggio dopo l'asta.
  • Puoi scegliere tra gara secca e andata e ritorno. Con andata e ritorno, quarti e semifinali si giocano su due partite; la finale resta secca. Si disputano prima tutte le andate del turno, poi i ritorni a campi invertiti. Passa chi ha il miglior aggregato. Se il totale è in parità al termine del ritorno, si va ai rigori.
  • Le partite si giocano minuto per minuto, con occasioni, tiri, parate, gol, cartellini e rigori. Se il risultato è in parità al termine della gara decisiva, si va ai calci di rigore.
  • Durante la tua partita puoi scegliere lo stile di gioco all'inizio, all'intervallo e al 75': attacca, equilibrata o difendi. La tattica influenza le occasioni e il consumo di fiato.
  • Se si va ai rigori, puoi scegliere l'ordine dei rigoristi.
  • Le altre partite del turno vengono simulate automaticamente. A fine torneo puoi scaricare o condividere la card con i risultati.

Voti e fantavoti

Dopo ogni partita ogni giocatore riceve un voto, che valuta la prestazione, e un fantavoto, che tiene conto anche di bonus e malus come gol, rigori, cartellini e autogol.

EventoBonus / malus
Gol+3
Assist+1
Gol subito (portiere)−1
Rigore parato+3
Rigore sbagliato−3
Ammonizione−0,5
Espulsione−1
Autogol−2
Porta inviolata (portiere)+1

I fantavoti contribuiscono ai risultati e alle statistiche del torneo. Il giocatore con la fantamedia più alta viene indicato come MVP nella card finale.